<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://cssgame.0bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум о Counter Strike Source</title>
		<link>https://cssgame.0bb.ru/</link>
		<description>Форум о Counter Strike Source</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 16 Jun 2010 09:38:21 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Мои советы по CSS!</title>
			<link>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Добрый день,мой дорогой друг!Сегодня я поделюсь своими маленькими секретами,которые тебе наверника помогут в игре!Итак:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;De_dust2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Во время CW никогда не бросай свою точку сразу,независимо от того,что твои товарищи по игре сказали что враги пошли по ZZ допустим,ведь они могут легко оттуда уйти,оставив твоих товарищей в недоумении!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.На пленте А,когда ты идешь через респаун КТ,и знаешь что в яме сидит АВП-шник,закинь бомбу наверх и скажу товрищу что бы он прошул по ZZ и поставил бомбу,которую ты закинул,и тогда снайпер просто отсидится в яме!И ты оружие сохранишь,и твои товарищи!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Когда вы играете за КТ,то зачем же бежать через ДЛ,чтобы зайти на ZZ,ведь можно попросить подсадить товарища на ZZ с коробки,которая находиться рядом с плентом А!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Никогда не кидай 2 флеш-гранаты подрят,1 флешки будет вполне достаточно что бы ослепить врагов!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Никогда не покупай за КТ Desert Egle(Дигл),ведь USP(стартовая пушка КТ)очень хороша и мощью и скорострельностью,и не забудь купить Defuser(щипчики),ведь они помогут в первом раунде!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Если Т поставили бомбу,не старайся сразу лететь её обезвреживать,подожди подходящей ситуации,ведь когда остается 10 секунд,чтобы обезвредить бомбу,Т убегают,а ты в это время забегай и минируй!P.S. Этот трюк пройдет только если есть щипцы(5 с лишним секунд на разминирование,и 16 без щипчиков!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.На респауне Т есть прямоугольные окошки,на которые можно залезть с помощью товарища,с этого окошка все видно,и именно этот человек будет служить координатором для Вашей команды!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.Если ты остался один,то не иди в бой на четырех человек,лучше сныкайся и сохрани свое оружие,я уверен что твои товарищи не будут тебя осуждать,ведь на втоем месте они поступили бы также!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот,вообщем на этом то и все!Спасибо за внимание!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assassin)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 09:38:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка рейтов</title>
			<link>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;sv_minrate 13000 &lt;br /&gt;sv_maxrate 25000 &lt;br /&gt;sv_minupdaterate 20 &lt;br /&gt;sv_maxupdaterate 33 &lt;br /&gt;sv_mincmdrate 20 &lt;br /&gt;sv_maxcmdrate 33 &lt;br /&gt;sv_client_cmdrate_difference 1 &lt;br /&gt;sv_client_predict 1 &lt;br /&gt;sv_client_interpolate 1 &lt;br /&gt;sv_client_min_interp_ratio -1 &lt;br /&gt;sv_client_max_interp_ratio -1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;66 Tick Rate Server &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_minrate 13000 &lt;br /&gt;sv_maxrate 25000 &lt;br /&gt;sv_minupdaterate 33 &lt;br /&gt;sv_maxupdaterate 67 &lt;br /&gt;sv_mincmdrate 33 &lt;br /&gt;sv_maxcmdrate 67 &lt;br /&gt;sv_client_cmdrate_difference 1 &lt;br /&gt;sv_client_predict 1 &lt;br /&gt;sv_client_interpolate 1 &lt;br /&gt;sv_client_min_interp_ratio -1 &lt;br /&gt;sv_client_max_interp_ratio -1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;100 Tick Rate Server &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_minrate 13000 &lt;br /&gt;sv_maxrate 25000 &lt;br /&gt;sv_minupdaterate 67 &lt;br /&gt;sv_maxupdaterate 100 &lt;br /&gt;sv_mincmdrate 67 &lt;br /&gt;sv_maxcmdrate 100 &lt;br /&gt;sv_client_cmdrate_difference 1 &lt;br /&gt;sv_client_predict 1 &lt;br /&gt;sv_client_interpolate 1 &lt;br /&gt;sv_client_min_interp_ratio -1 &lt;br /&gt;sv_client_max_interp_ratio -1 &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;33 Tick Rate Server &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_minrate 13000 &lt;br /&gt;sv_maxrate 25000 &lt;br /&gt;sv_minupdaterate 20 &lt;br /&gt;sv_maxupdaterate 33 &lt;br /&gt;sv_mincmdrate 20 &lt;br /&gt;sv_maxcmdrate 33 &lt;br /&gt;sv_client_cmdrate_difference 1 &lt;br /&gt;sv_client_predict 1 &lt;br /&gt;sv_client_interpolate 1 &lt;br /&gt;sv_client_min_interp_ratio -1 &lt;br /&gt;sv_client_max_interp_ratio -1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;66 Tick Rate Server &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_minrate 13000 &lt;br /&gt;sv_maxrate 25000 &lt;br /&gt;sv_minupdaterate 33 &lt;br /&gt;sv_maxupdaterate 67 &lt;br /&gt;sv_mincmdrate 33 &lt;br /&gt;sv_maxcmdrate 67 &lt;br /&gt;sv_client_cmdrate_difference 1 &lt;br /&gt;sv_client_predict 1 &lt;br /&gt;sv_client_interpolate 1 &lt;br /&gt;sv_client_min_interp_ratio -1 &lt;br /&gt;sv_client_max_interp_ratio -1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;100 Tick Rate Server &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_minrate 13000 &lt;br /&gt;sv_maxrate 25000 &lt;br /&gt;sv_minupdaterate 67 &lt;br /&gt;sv_maxupdaterate 100 &lt;br /&gt;sv_mincmdrate 67 &lt;br /&gt;sv_maxcmdrate 100 &lt;br /&gt;sv_client_cmdrate_difference 1 &lt;br /&gt;sv_client_predict 1 &lt;br /&gt;sv_client_interpolate 1 &lt;br /&gt;sv_client_min_interp_ratio -1 &lt;br /&gt;sv_client_max_interp_ratio -1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;33 Tick Rate Server &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_minrate 13000 &lt;br /&gt;sv_maxrate 25000 &lt;br /&gt;sv_minupdaterate 20 &lt;br /&gt;sv_maxupdaterate 33 &lt;br /&gt;sv_mincmdrate 20 &lt;br /&gt;sv_maxcmdrate 33 &lt;br /&gt;sv_client_cmdrate_difference 1 &lt;br /&gt;sv_client_predict 1 &lt;br /&gt;sv_client_interpolate 1 &lt;br /&gt;sv_client_min_interp_ratio -1 &lt;br /&gt;sv_client_max_interp_ratio -1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;66 Tick Rate Server &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_minrate 13000 &lt;br /&gt;sv_maxrate 25000 &lt;br /&gt;sv_minupdaterate 33 &lt;br /&gt;sv_maxupdaterate 67 &lt;br /&gt;sv_mincmdrate 33 &lt;br /&gt;sv_maxcmdrate 67 &lt;br /&gt;sv_client_cmdrate_difference 1 &lt;br /&gt;sv_client_predict 1 &lt;br /&gt;sv_client_interpolate 1 &lt;br /&gt;sv_client_min_interp_ratio -1 &lt;br /&gt;sv_client_max_interp_ratio -1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;100 Tick Rate Server &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_minrate 13000 &lt;br /&gt;sv_maxrate 25000 &lt;br /&gt;sv_minupdaterate 67 &lt;br /&gt;sv_maxupdaterate 100 &lt;br /&gt;sv_mincmdrate 67 &lt;br /&gt;sv_maxcmdrate 100 &lt;br /&gt;sv_client_cmdrate_difference 1 &lt;br /&gt;sv_client_predict 1 &lt;br /&gt;sv_client_interpolate 1 &lt;br /&gt;sv_client_min_interp_ratio -1 &lt;br /&gt;sv_client_max_interp_ratio -1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assassin)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 09:36:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбор и настройка мыши</title>
			<link>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Вопрос выбора мыши в КС - один из самых важных. Многие игроки не осознают до конца всю важность правильной настройки мыши и поэтому играют на COM-мыши с sensitivity 15:). Такие вот игроки обычно больше всех удивляются: &amp;quot;блин у этого чувака одни хедшоты - походу автоаим поставил!&amp;quot;. Но реально опытный игрок с РЕАЛЬНО настроенной мышкой может и так ставить хедшоты не очень напрягаясь. Как же реально настроить мышь? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Во-первых купите себе хорошую мышь (если решите брать оптику - берите только последний intelli-explorer от Microsoft (1450p) а лучше Logitech Mouseman Dual Optical (1500p) - только такие мыши обеспечат Вам хрошую игру в КС - а все потому что при резких движениях оптика этих мышей будет успевать отслеживать эти движения. Дешевые мышки - при резких движениях глючат и не двигаются:) Ну если денег нету - то купите хорошую шариковую мышьку на PS/2 порту (главное не берите &amp;quot;суперэргономичные с кучей кнопок&amp;quot; - лучший вариант 2-3 кнопки + прокрутка) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Вот купили вы мышь, подключили, и Windows определил ее. Теперь самое время настроить ps/2 порт! Все должны знать, что по-умолчанию в Windows для разных мышек предусмотрены свои частоты обновления положения курсора: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;COM порт: 60 герц (в отстой - com порт не для играющих людей!)&lt;br /&gt;PS/2 порт: 80 герц (всегда используйте этот порт + ps/2rate прогу!)&lt;br /&gt;USB порт*: 125 герц (все-таки лучше ps/2 - почему объясню ниже) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Частота обновления для USB установлена на 125 герц и не меняется! Плюс к этому USB порт использует ресурсы вашего процессора и если последний представляет собой слабенький селерон, то будут проблемы с управлением! Поэтому PS/2rate 200 hz лучше чем USB 125 hz! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь о PS/2rate (Ищите в Интернете) эта чудо-программа разгоняет Ваш PS/2 порт до 200 герц, что обеспечивает лучший контроль над мышкой - это особенно важно при высоких FPS! Итак запустите ее установите 200 герц, сделайте этот параметр по умолчанию и пусть PS/2rate загружается при каждой перезагрузке. После включения 200 герц можете поводить мышью - почувствуйте разницу - курсор больше не &amp;quot;дергается&amp;quot;:) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВНИМАНИЕ! Владельцы Win XP - в этой версии системы PS/2rate уже интегрирован, то есть Вам эта прога не нужна - нужно лишь зайти в опции мышки раздел hardware там поставить себе 200 герц:) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замечение: &amp;quot;На низких разрешениях (например 640x480) при стрельбе экран &amp;quot;трясеться&amp;quot; намного меньше нежели на (допустим) 800x600. К тому же, благодяря низким разрешениям становятся доступны высокие значения &amp;quot;герцовки&amp;quot; (частота обновления экрана), что в свою очередь положительно влияет на точность перемещения мыши.&lt;br /&gt;Каким образом? При герцовке 80, не имеет смысла ставить опрос порта мыши больше 80 (больше 80 вы просто не почувствуете). При герцовке 200 уже имеет смысл подключать мышь через ps\2 порт. И конечно же надо разогнать порт ps\2 с дефолтных 100 до 200. Ну для этого нужен монитор очень хороший.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То есть подключать мышь через ps\2 и разгонять порт мыши до 200 имеет смысл Тогда Когда на мониторе можно выставить больше 125 герц обновления экрана. Если монитор при 640*480 способен только на 80 герц обновления экрана, то и больше 80 герц обновления мыши ты не почувствуешь. К тому же как выше написана частота у USB постоянная. А на ps\2 она может падать с 200 до 100. А это говорит в пользу USB. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Следующий шаг - отключение всякой акселерации мыши! Заходите через Панель управления (control panel) в настройку мыши - а там вырубите полностью acceleration (ускорение мыши). Дело в том что по умолчанию она включена а это приводит к тому что при более резких движениях мышь проезжает по экрану дальше, чем при медленных движениях. Это отстойно для игр типа КС! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один момент (для продвинутых юзеров): если вы знаете как редактировать системный реестр Windows - запускаете regedt32, ищете в реестре (ctrl+f) &amp;quot;MouseThreshold&amp;quot; должно быть два параметра один для движения по горизонтали, второй - по вертикали - значения обоих правьте на 0. Эта нехитрая операция убирает вот какой отстой: по умолчанию эти значения равны 4 и 6, это делается для того, чтобы движения мыши соответствовали размерам монитора (отношение ширины экрана к высоте). То есть движение вверх-вниз чуть менее чувствительно чем движение влево-вправо - такая &amp;quot;ассинхрония&amp;quot; тоже не способствует точности стрельбы! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюс ко всему необходимо запустить игру с параметрами -noforcemparms -noforcemspd -noforcemaccel Но это только если у вас Windows XP &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Теперь поговорим о настройке мыши в КС. В меню КС в разделе Конфигурации не забудьде выключить mouse filter. Он делает движения мыши более плавными - но менее точными, а так как нам нужна точность, то... Затем уже в игре через консоль (или пропишите в конфиге) отрегулируйте свой sensitivity (чувствительность мыши) выставьте такое значение при котором полное движение мыши влево и вправо дает разворот на 90-120 градусов (а не на все 180!) Вскоре вы привыкните к этой чувствительности и поймете что проделав все вышеописанное вы открыли для себя тот факт, что ВЫ РЕАЛЬНЫЙ ХЕДШОТЕР, СНАЙПЕР - В ОДНОМ ФЛАКОНЕ!:))) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Небольшой обзор мышей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наверное, каждый геймер сталкивался с вопросом: какую мышь выбрать? Для своих точных действий в играх. Чтобы не плеваться во время игры, когда мышь перестает двигаться или заедает на одном месте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу хочу оговориться, для тех кто уже доволен своим майсом, всё бесполезно. Уже ничего не поможет :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас я хочу рассказать о некоторых моделях, на примере фирмы Logitech, так любимой мною и признанной лучшей большинством на нашем форуме :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала нужно определиться - что для вас удобно. Тяжелая, ровно под руку жирная мышь или что-то из разряда легкой техники - легкий вес и самые обычные, а иногда и не самые, формы. По мне так второй вариант. У меня плохо получается ворочать в руках нечто большое, меня напрягает тяжелое ощущение. Я хочу почти не ощущать мышь, чтобы она парила за мной. Но все же начнем с тяжелой техники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое, что нужно сказать - есть мыши на аккумуляторах, без провода. Для ценителей чистого рабочего стола, без проводов - это то самое. Тогда вам подойдет Logitech® MX™700 Cordless Optical Mouse&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что данная зверюшка может делать. Она оптическая. И она может перезаряжаться! Главное не забыть на ночь или на день поставить ее в заряжалку, иначе, как у меня было неоднократно с батарейчатыми мышками, у нее сядет заряд в самый неподходящий момент. Бежите вы, из-за угла выпрыгивает враг, а вы ни повернуться, ни выстрелить. Весело, знаете ли! Но обидно. Еще мышь исключительно для правшей, хотя для таких как я - это не помеха. Я и в левой руке могу держать столь ортопедическую зверюшку. Но некоторым это совсем не катит. Так что если вы работаете левой рукой - подумайте. Мышь вся и целиком под правую кисть руки вашей. Так же данный экземпляр имеет MX™ Optical Engine. Это значит, что данный супер движок реагирует на все ваши быстрые движения, сколь быстрыми они бы небыли. Очень хорошая реакция. Плюс движок обеспечивает наилучшую проходимость по любым неровным поверхностях, в пределах допустимых, конечно. Мышь имеет при себе переходник на PS/2 порт. Для чего, скажу позже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для смекалистых и любящих навороты, как крот норы, есть несколько, за исключением стандартных больших, очень полезных кнопок, на которые можно повесить все что угодно. Вполне удобны две кнопочки расположенные чуть выше большого пальца. Для интернета мышь очень интересна. Можно не отрывая руки с места, бродить по страницам. Это и ведет человечество к атрофии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мышка не из дешевых, весом почти в 70 у.е., я не уверен, что она столько стоит. Скорее это связано с одной причиной - лидер линейки Logitech. Но если есть деньги и хочется - никто не мешает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше возьмем что-нибудь другое, но достойное нашего взгляда. Logitech® MX™500 Optical Mouse&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этой модели мы не будет останавливаться надолго. Дело в том, что это упрощенная MX 700. Упрощенная в плане батарей. Не на аккумуляторах. И стоит на 20 у.е. меньше. Так что вам решать, что лучше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перейдем к легкой технике. Я хочу остановиться на Logitech® MX™300 Optical Mouse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта мышь, пожалуй лидер на нашем форуме. Начну с того, что она универсальна. Т.е. под любую руку. Именно такая мне и нужна. Мышь состоит из того же MX™ Optical Engine. Что не дает ей быть ниже ее аналогов и выше других оптических мышей конкурирующих фирм. У нее тоже есть переходник на PS/2. Стоит она 30 у.е., что самая приемлемая цена на сегодняшний день для оптических мышей. К среднему классу ее сложно отнести. Если вам не нужны тяжеловесные, с множеством кнопок, мыши - как мне - то она для вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мышка легка в руке, единственное, ее задница перевешивает. Т.е. если поднять ее за бока слегка держа двумя пальцами, все земное притяжение прилипнет к ее, скорее, голове. Ведь провод это хвост? Но мы же не по воздуху ее водим, так ведь ;) Дизайн очень и очень. Она не скользит в руке, сидит как влитая. Колесико - самое лучшее, что я видел на сегодняшний день. Четкая градация вращения, без проскоков. Итак, выбор редакции и геймера - MX 300.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотелось бы затронуть немного экзотики, но, тем не менее, очень удобной для некоторых. В том числе и для меня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Logitech® Cordless Presenter™&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На такой дорогой (200 у.е.) и немного не для игровых целей мышке - поиграть будет проблематично. Но возможно. Я просто хочу показать форму данного экземпляра. Такие формы не распространены, но их можно найти. Именно оптическую и по цене 20 у.е. - 70 у.е. Я знаю по крайне мере одного нашего игрока, из лиги лучших игроков нашего сервера, кто играет на таком зверьке: DrunkCamels | Marat_Piligrim . Я бы и сам не отказался, но пока меня устраивает и мой выбор. Хотя попробовать надо… что скажете, где можно купить нечто похожее? Мышь исключительно для действия, узконаправленного причем. Я думаю это новая мода. Скоро она затронет геймеров.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбор мыши интимный процесс, каждому своё :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное выбрать хорошее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Насчет порта PS/2 вот что хочу поведать я. Ибо когда вы подключаете мышь по USB, она у вас работает на 100 Гц максимум. А вот порт PS/2 позволяет частоту обновления поставить на 200 Гц. Что и рекомендую.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно же, большую роль еще играет такая вещь как коврик, но тут я могу сказать только одно, ибо не разбираюсь - тряпичный для оптики, лучше всего. Цвета серого или любого тёмного.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assassin)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 09:35:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Басни про CSS</title>
			<link>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Басня по поводу УЗИ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;с моралью&amp;quot; Да, было это так: Однажды лебедь, щука, рак... А, черт, достал уж тот навоз, Как лебедь раком щучил воз. Так вот однажды контер, мент и мусор Взять Мэншн штурмом поклялИсь И в это дело радостно впряглись. Так... раунд начался и ментовскОе рвенье Не вызвать не могло хоть с децл восхищенья: Ведь террористов трое всё ж, И их так просто не возьмешь. Но разве дух контрА изведал колебанья Менты без всякого к террорам состраданья Сжав крепкою рукой пистоля рукоять Рванулись мэншн штурмовать. И надо кОнтрам должное отдать, Вломившись в дом без всяких церемоний Они добились целых трех агоний В команде их врага: У одного прострелена нога (от этого ведь тоже умирают) Другой без мозга тихо засыпает, А третий фаршем стал. Он видимо давно уж жить устал И сам собой насел на нож ментовый Теперь же глаз его суровый Закрылся до поры. Но снова рвутся в бой контрЫ Ведь РАУНД ДВА, террОров снова трое, А в мусорских сердцах стремленье роковое И кто с FN, а кто с тугим винтом Менты опять на штурм рванулись в дом. Вот первый лихо выбил пяткой дверь. Но дан ему отпор теперь! И очередь из узика дана! Тут мент не понимая ни хрена Нажал курок. Когда ж обоймы вышел срок (Она хоть не мала, но все же 5.1 не догнала) Пытаться начал контер скрыться, Или хоть перезарядиться И даже в этом преуспел. Но тут террор с ИнгрАмом подоспел, Направил ствол он в голову. И что? И превратил всю фэйсу в решето!! Тепрерь же, думаю, читателя мы спросим Кто из друзей твоих дуршлаг на шее носит И мент не захотел его носить, А предпочел тихонечко почить Друзьям дерьмо оставив разгребать. Но этим кОнтрам и не привыкать. Они и в этот раз без лишних рассуждений Месить гамно пошли с великим наслажденьем. В каналке потихонечку плескаясь В тепле и запахе пересидеть пытаясь Боялись мусора покинуть теплый рай: Вдруг кемпер их там ждет или другой бабай. Но время тикает – пора гамно покинуть. И тут, чтобы бесславнейше не сгинуть, Менты рванули вверх. Тут даже ламер не сдержал бы смех: Представьте этакий пейзаж (Нет, это, право, полный ералаш) Ведь, в самом деле, мусор каждый, Обуянный неведомою жаждой, Из люка выпрыгнув, стрелял. И каждый этот мент летящий Стреляющий и чуть смердящий. РАЗБРЫЗГИВАЕТ КАЛ! Когда снаружи их никто не втретил, Один из мусоров на этаже втором движение заметил И быстро вверх полез, Большой шотган держа наперевес Террор же наверху с узишкой не дремал. И чуя запах тот, что контр издавал К окну он резво подбежал И на курок нажал… Раздался крик, башки не стало, Остался только запах кала. (Погиб, вы догадались,мент) Гамно же, ставши как цемент, Увековечило беднягу, ЯвИвшего свою отвагу. И сим нерукотворным Аполлоном Украсили бассейн, что перед домом. Хотя он был одет, а Аполлон, Известно, всем, был голым, как гон…(простите, кондом). Ну, чтобы вас вконец не утомлять, Решил я о последнем рассказать. Последний мусор был из самых смелых. Он пробежал, проныкавшись умело Сквозь задний двор и в черный ход зашел, Где свой конец безвременный нашел, Его убили так же как и друга: Террор с УЗИ, (нет, не террор – зверюга) Стреляя, громко кОнтра оглушил, А после ножиком распотрошил. Короче, каждый раунд той игры, Рулили… Неа, вовсе не контры. Терроры, если есть в руках ИнгрАм, Не пролетят КОНТРАМ. Мораль: Когда в товарищах согласье есть, То лучше все же по говну не лезть!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У лукоморья:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У лукоморья дуб зеленый; Златая цепь на дубе том: И днем и ночью Бот ученый Все ходит по цепи кругом; Идет направо - Кольтом судит, Налево - Глоком всех рулит. Там чудеса: там Кемпер бродит, И Рашер за кустом сидит; Там на неведомых дорожках Следы разбитых челюстей; И БМП на курьих ножках Стоит без окон без дверей; Там лифт Контрами переполнен; Там о заре прихлынут волны На брег песчаный и пустой, И 30 Ламеров прекрасных Чредой из волн выходят ясных, И их кладет Отец крутой; Там Читер наглый мимоходом Хедшотит грозного Контра; Там в облаках перед народом Через леса, через моря Игрок несется читеря; В темнице там заложник тужит, Но пулемет ему не служит: Заложник очень уж тупой, Не попадет он - он косой; Там Террорист над бомбой чахнет; Контровский дух… там Фрагом пахнет! И там я был, Контров мочил; У моря видел дуб зеленый; Под ним сидел, и Бот ученый Меня из Кольта положил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;br /&gt;Как-то ТерОром вбегаю на мост, (Помниться бомбу тяжелую нес), Там меня &amp;quot;Чмо с AWP&amp;quot; поджидал, Выстрел раздался – но я не упал. Быстро присев я пальнул из АК – Кемпер скончался. Мораль такова: Стрелять не умеешь, на мышь не пеняй. Разок промахнулся и сразу линяй!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assassin)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 09:31:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кнопки быстрого connect&#039;a</title>
			<link>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Ку народ!!!&lt;br /&gt;Вот научился делать кнопки коннекта по постоянному и буквенному айпи и решил поделиться с вами &lt;br /&gt;мож кому то будет полезной эта инфа.&lt;br /&gt;1.Вам нужно знать айпи сервера,что бы сделать кнопку(АЙПИ ПОСТОЯННЫЙ ИЛИ БУКВЕННЫЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)&lt;br /&gt;2.Идем в папку с контрой в cstrike\resource ищем там файл GameMenu.res&lt;br /&gt;3.Открываем его текстовым редактором&lt;br /&gt;4.Среди всех строчек нам нужны всего 2!!&lt;br /&gt;&amp;quot;GameMenu&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; -начало&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;Кульный зомби-мод&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;|&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;engine connect zm.pwnz.org&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; |&amp;lt;---вот эти строчки&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;Название которое будет отображаться в меню&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;айпи например engine connect altay.ath.cx&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;Нижние строчки не трогайте это само меню ксс!По желанию ,если вы разбираетесь,можно поменять названия строк в главном меню&lt;br /&gt;Ну вот и все!Надеюсь моя инфа помогла кому-нибудь)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assassin)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 09:29:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike: Source последнее обновление</title>
			<link>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yelow&quot;&gt;Counter-Strike от Valve. Это полный порт Counter-Strike, на нашумевший новый движок Valve — Source. Представьте себе оригинальный CS, с графикой и физикой уровня 2004 года. Разрабатываемый в течение 5 лет, ставший официальной платформой для Half-Life 2, движок Source — инструмент, с помощью которого Valve надеется установить новую планку в компьютерных играх. И первым тестом нового движка явилась версия Counter-Strike на его основе — Counter-Strike: Source. Остались в прошлом тупые скриптованные сцены, деревянные модели и еле слышные звуковые эффекты… &lt;br /&gt;Из интервью с Erik Johnson и Jess Cliffe немецкому журналу PC Games: &lt;br /&gt;Мы рассматриваем проект CS Source, как дальнейший шаг в развитии уже существующего Counter-Strike, поэтому я думаю, что было бы не совсем уместно, представлять его как продолжение. Это возможность для игроков испробовать старую игру, в которую они играли на протяжении многих лет, на новом движке Source. По крайн... Counter-Strike: Source (CSS) последнее обновление Counter-Strike от Valve. Это полный порт Counter-Strike, на нашумевший новый движок Valve — Source. Представьте себе оригинальный CS, с графикой и физикой уровня 2004 года. Разрабатываемый в течение 5 лет, ставший официальной платформой для Half-Life 2, движок Source — инструмент, с помощью которого Valve надеется установить новую планку в компьютерных играх. И первым тестом нового движка явилась версия Counter-Strike на его основе — Counter-Strike: Source. Остались в прошлом тупые скриптованные сцены, деревянные модели и еле слышные звуковые эффекты… &lt;br /&gt;Из интервью с Erik Johnson и Jess Cliffe немецкому журналу PC Games: &lt;br /&gt;Мы рассматриваем проект CS Source, как дальнейший шаг в развитии уже существующего Counter-Strike, поэтому я думаю, что было бы не совсем уместно, представлять его как продолжение. Это возможность для игроков испробовать старую игру, в которую они играли на протяжении многих лет, на новом движке Source. По крайней мера вначале не будет никаких новых элементов геймплея и больших отступлений от курса оригинального Counter-Strike. &lt;br /&gt;CSS бесплатно поставляется вместе с Half-Life 2 и, более того, является сетевой состовляющей последнего. Благодаря возможностям нового движка разработчики могут безболезненно увеличивать игровые пространства в десятки раз по сравнению с оригинальными картами CS. Одна из задумок Valve — создать уровень представлюящий из себя полноценные джунгли. Однако на момент релиза игры в поставке шли следующие обновленные карты: cs_havana, cs_italy, cs_office, de_aztec, de_cbble, de_chateau, de_dust, de_dust2 и de_piranesi. Впрочем, Valve обещает завалить нас новыми, еще не виданными картами в процессе доработки игры. &lt;br /&gt;Итак, что же мы получаем, меняя старый Counter-Strike v1.6 на Source версию? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полностью портированный CS на HL2 Source Engine &lt;br /&gt;Обновленные карты &lt;br /&gt;Обновленная графика &lt;br /&gt;Обновленная физика &lt;br /&gt;Новые графические эффекты &lt;br /&gt;Новые модели &lt;br /&gt;Оригинальный, всемирно известный CS геймплей &lt;br /&gt;Звуковая часть игры претерпела значительные изменения, что сделало CS: S ещё более реалистичнее. Звуки попадания изменяются теперь в соответствии с особенностями затронутой поверхности. Также была включена поддержка Surround Sound 5.1 и 7.1 — весьма полезная функция, дающая возможность точно определять расстояние до приближающегося противника и направление его приближения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полная переработка идеально выдержанной и уравновешенной игры — больше мы не ожидали, больше и не требуем. Игра получилась такой же, как и CS 1.6, только с улучшенной графикой, физикой и звуками. Страхи, что CS теперь станет не тем, каким он был раньше (в смысле тактики, прицеливания и т.д.) остались полностью необоснованными. Правда тот, кто желает существенных изменений в геймплее, должен дождаться Counter-Strike 2. До того момента мы можем наслаждаться невероятной графикой, реалистичным звуком и совершенным движком.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assassin)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 09:26:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Можно почти бесшумно спрыгнуть на de_nuke со скалы на крышу мэйна</title>
			<link>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s52.radikal.ru/i138/1006/ea/e95e0e5f32a8.jpg&quot; alt=&quot;http://s52.radikal.ru/i138/1006/ea/e95e0e5f32a8.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assassin)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 09:21:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Звуки</title>
			<link>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Если Вы на железе, крыше – то пройдись по самому его краю и звуки изменятся.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s006.radikal.ru/i213/1006/1b/f2bee9a8a7e7.jpg&quot; alt=&quot;http://s006.radikal.ru/i213/1006/1b/f2bee9a8a7e7.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assassin)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 09:18:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боком по лестницы можно подняться в 2 раза быстрей.</title>
			<link>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Поворачиваетесь боком. &lt;br /&gt;Мышкой должны смотреть либо вверх, либо вниз &lt;br /&gt;Если смотрите вверх. Зажимаете вперед (+forward, W) и вправо (+moveright, D) (или влево +moveleft, A). Если вы смотрите вниз, то зажимаете назад + лево/право.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assassin)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 09:15:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как подняться бесшумно по лестницы?</title>
			<link>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Что бы подняться бесшумно по лестницы, Вам надо: &lt;br /&gt;Подойти к лестницы &lt;br /&gt;Запрыгнуть на неё &lt;br /&gt;Нажать присесть (Ctrl)&lt;br /&gt;И нажать вперёд (W, +forward)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assassin)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 09:13:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор в Клан</title>
			<link>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;1. Ник - &lt;br /&gt;2. Ф.И.О. - &lt;br /&gt;3. Возраст - &lt;br /&gt;4. Город - &lt;br /&gt;5. ICQ (обязательно!) - &lt;br /&gt;6. Skype (обязательно!) - &lt;br /&gt;7. Steam (его наличие и номер !!!обязателен!!! &lt;br /&gt;8. Сколько лет играете (ONLINE) - &lt;br /&gt;9. Наличие микрофона (обязательно!) - &lt;br /&gt;10. Были ли вы в других кланах (если да, то в каких) - &lt;br /&gt;11.Готовы ли вы оплачивать наш сервер? (ДА/нет)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assassin)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 01:01:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cs PROMOD</title>
			<link>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;На сегодняшний день вышла последняя версиия бета версии Cs PROMOD...Это турнирный мод для CSS.. Скачать последнюю бэта версию можно&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://public.otstrel.ru/csp/cspromod_b104.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Здесь&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assassin)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 00:55:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://cssgame.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
